Épisode

Création de jeux avec MonoGame

MonoGame est une implémentation Open Source de Microsoft XNA 4 Framework. Il permet aux développeurs de créer des jeux pour iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox et PlayStation.

Dans cet épisode,  Brian Peek vient nous parler de la façon de commencer avec MonoGame, et montre également quelques jeux intéressants qui ont été créés avec le framework

  • [00:31] - Qu’est-ce que MonoGame
  • [02:09] - Qu’est-ce que MonoGame prend en charge ?
  • [03:02] - Quels sont les jeux qui ont été créés avec MonoGame ?
  • [04:37] - Qu’est-ce qui est nécessaire pour commencer à utiliser MonoGame ?
  • [06:53] - Quelle est la courbe d’apprentissage comme ?
  • [08:25] - Démonstration de jeu + code
  • [11:26] - Comment pouvez-vous contrôler les mises à jour de l’écran ?
  • [13:12] - Comment structurez-vous votre logique de jeu pour la réutilisation ?
  • [16:24] - Quelle est l’expérience de test comme ?
  • [17:31] - Où trouver des ressources pour commencer ?

 

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