Épisode
Modèles de conception : Commande/Memento
C’est la première d’une série de huit parties où Robert est joint par Phil Japikse pour discuter des modèles de conception. Un modèle de conception est une bonne pratique que vous pouvez utiliser dans votre code pour résoudre un problème courant. Dans cet épisode, Phil illustre les modèles Command et Memento. Le modèle de commande encapsule toutes les informations dont un objet a besoin pour effectuer une action ou déclencher un événement. Le modèle Memento permet de restaurer un objet à son état précédent.
Épisodes de cette série :
- Modèles Command/Memento (cet épisode)
- Modèle de stratégie
- Modèle de méthode de modèle
- Modèles Observer/Publier-S’abonner
- Modèle Singleton
- Modèles d’usine
- Modèles adaptateur/façade
- Decorator pattern
Ressources
C’est la première d’une série de huit parties où Robert est joint par Phil Japikse pour discuter des modèles de conception. Un modèle de conception est une bonne pratique que vous pouvez utiliser dans votre code pour résoudre un problème courant. Dans cet épisode, Phil illustre les modèles Command et Memento. Le modèle de commande encapsule toutes les informations dont un objet a besoin pour effectuer une action ou déclencher un événement. Le modèle Memento permet de restaurer un objet à son état précédent.
Épisodes de cette série :
- Modèles Command/Memento (cet épisode)
- Modèle de stratégie
- Modèle de méthode de modèle
- Modèles Observer/Publier-S’abonner
- Modèle Singleton
- Modèles d’usine
- Modèles adaptateur/façade
- Decorator pattern
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