Notes
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Supprime un jeu nommé.
Syntaxe
DROP [SESSION] SET
<Cube_Reference>.Set_Name
[,<Cube_Reference>.Set_Name ...n]
<Cube_Reference> ::= {CURRENTCUBE | Cube_Name}
Arguments
Cube_Name
Expression de chaîne valide qui précise le nom du cube.
Set_Name
Expression de chaîne valide qui précise le nom du jeu nommé à supprimer.
Remarques
Pour plus d’informations sur les ensembles nommés, consultez Génération d’ensembles nommés dans MDX (MDX).