Ajouter des ressources de fichiers à la bibliothèque VMM

Important

Cette version de Virtual Machine Manager (VMM) a atteint la fin de la prise en charge. Nous vous recommandons de mettre à niveau vers VMM 2022.

Une fois que vous avez configuré la bibliothèque System Center - Virtual Machine Manager (VMM), utilisez cet article si vous souhaitez ajouter des ressources basées sur des fichiers à la bibliothèque et marquer les objets de la bibliothèque comme équivalents.

Vous pouvez ajouter des ressources de fichiers à la bibliothèque en utilisant l’une de ces méthodes :

  • Copier des fichiers dans le partage dans la console VMM
  • Importer et exporter des ressources de fichiers entre des partages de bibliothèque
  • Copier des fichiers dans le partage de bibliothèque en dehors de la console VMM

Notes

Utiliser Sysprep pour préparer le disque dur virtuel et l’ajouter à la bibliothèque VMM En savoir plus.

Copier des fichiers dans le partage dans la console VMM

  1. Accédez à BibliothèqueServeurs de bibliothèque.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur un partage de bibliothèque >>.
  3. Copiez les fichiers dans le partage.

Importer et exporter des fichiers entre bibliothèques

  1. Sélectionnez Bibliothèque>Importer une ressource physique.
  2. Indiquez si vous souhaitez importer une ressource ou des ressources personnalisées, puis sélectionnez le serveur de bibliothèque, le partage et le dossier (facultatif) de destination. Sélectionnez OK>Importer. Vérifiez l’importation dans Serveurs de bibliothèque emplacement cible >>.
  3. Pour exporter, sélectionnez Exporter la ressource physique.
  4. Cliquez avec le bouton droit sur un partage de bibliothèque >>. Sélectionnez les ressources à exporter (sélectionnez et maintenez la touche MAJ pour plusieurs), puis sélectionnez OK. Sélectionnez un dossier de destination, puis OK>Exporter.
  5. Copiez les fichiers dans le partage.

Marquer des objets comme équivalents

Vous pouvez regrouper les ressources de bibliothèque à considérer comme équivalentes. Ainsi, quand vous créez des modèles et des profils avec des objets pointant vers un disque virtuel spécifique dans un partage de bibliothèque, VMM peut utiliser tout objet équivalent à la place au moment de la création d’une machine virtuelle ou d’un service. Autrement dit, les modèles et les profils que vous créez ne dépendent pas de ressources physiques spécifiques, et les ressources sont fournies sans affecter la disponibilité des modèles et des profils.

VMM prend en charge les disques virtuels, les images .iso et les ressources personnalisées comme objets équivalents. Les ressources équivalentes doivent avoir le même type de fichier.

Vous devez être administrateur, administrateur délégué ou utilisateur libre-service pour pouvoir marquer des objets comme équivalents. Les administrateurs délégués peuvent marquer des objets dans les partages de bibliothèque situés dans leur étendue. Les utilisateurs en libre-service peuvent marquer des objets dans le chemin des données de leur rôle d’utilisateur.

  1. Sélectionnez Serveurs de>bibliothèque de bibliothèque.
  2. Pour les administrateurs et les administrateurs délégués, la colonne Serveur de bibliothèque indique l’emplacement de chaque ressource. Les utilisateurs en libre-service doivent développer letype de contenu> utilisateur libre-service pour trier les ressources de la bibliothèque.
  3. Cliquez avec le bouton droit sur les ressources >>.
  4. Dans Objets de bibliothèque équivalents, tapez le nom de famille et la valeur de mise en production pour créer un ensemble équivalent, ou sélectionnez un nom de famille à ajouter à un jeu existant. Les objets sont considérés comme équivalents s’ils ont un nom de famille, une valeur de version et un espace de noms (affecté automatiquement par VMM) identiques.

Étapes suivantes

En savoir plus sur l’ajout de profils à la bibliothèque VMM.