Présentation de Babylon.js pour un fan de sport

Effectué

Logo for SPACE JAM: A NEW LEGACY.

Bienvenue dans le « Jam » ! Champion de basket et icône mondiale, LeBron James s’embarque dans une aventure épique aux côtés de l’intemporel Bugs Bunny des Looney Tunes dans l’événement d’animation/d’action en prises de vues réelles Space Jam : Nouvelle Ère, réalisé par Malcolm D. Lee avec une équipe de tournage innovante comprenant Ryan Coogler et Maverick Carter.

Ce parcours de transformation est un mélange animé de deux mondes qui révèle jusqu’où certains parents peuvent aller pour communiquer avec leurs enfants. LeBron et son jeune fils Dom sont piégés dans un espace numérique par une IA hors de contrôle. Il doit trouver le moyen de ramener son fils chez lui, sain et sauf. Pour cela, il lui faudra mener à la victoire Bugs et Lola Bunny ainsi que toute la bande (notoirement indisciplinée) des Looney Tunes en affrontant sur le terrain les champions numérisés de l’IA : une liste de stars du basket surpuissantes, comme vous ne les avez jamais vues auparavant. Ce match des Tunes contre les Goons, le défi le plus important de la vie de LeBron, va redéfinir son lien avec son fils et mettre en lumière le pouvoir d’être soi-même. Les Tunes prêts à l’action pulvérisent les conventions, utilisent à fond leurs talents uniques et surprennent même « King » James en jouant le match à leur façon.

Dans ce module d’apprentissage, nous allons vous présenter les concepts fondamentaux de la création d’expériences de réalité mixte (MR) avec Babylon.js. Nous allons créer une application WebXR multiplateforme.

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Objectifs d’apprentissage

Dans ce module, vous allez commencer à découvrir les éléments suivants :

  • Comment ajouter des objets et des boutons de maillage 3D à une scène.
  • Comment utiliser des textures procédurales.
  • Comment ajouter des actions aux objets.
  • Comment bénéficier de l’expérience de réalité étendue (XR) par défaut.
  • Comment ajouter des effets physiques à une scène.

Prérequis