Exercice - Ajouter un préfabriqué de jumeau numérique Azure à un projet Unity

Effectué

Maintenant que vous en savez un peu plus sur les bases de l’utilisation des données de télémétrie et sur ce que les modèles ARM peuvent apporter, il est temps d’ajouter des préfabriqués Azure Digital Twins au projet Unity. Suivez les étapes de cette procédure pour commencer à utiliser notre scène Unity prédéfinie :

  1. Clonez ou téléchargez le projet depuis GitHub.
  2. Dans le panneau Project, ouvrez le dossier Ressources>Scènes>Scènes de support>ModuleStartScenes.
  3. Pour ce module, recherchez et ouvrez 2_PlaceDigitalTwinAssets. Cette scène contient Bing Maps.prefab, qui est le préfabriqué pour ce module.
  4. Recherchez votre clé de développeur Bing Maps. Si vous n’avez pas de compte de développeur Bing Maps, vous pouvez en créer un ici : Créer un compte Bing Maps.
  5. Sélectionnez l’objet de jeu Bing Maps dans la Hiérarchie, puis entrez votre clé de développeur et appliquez les configurations suivantes au composant Map Renderer :
Propriété Value
Latitude 36.69
Longitude -78.36
Niveau de zoom 15,5
Propriété Value
Forme de la carte Cylindre
Rayon de la carte locale 1
Hauteur de base locale 0.3

Remarque

Le dossier Ressources>Scènes>CompletedScene contient la configuration, les scripts et les pointeurs pertinents pour la build finale. Si vous souhaitez l’utiliser à des fins de référence, veillez à effectuer toutes les étapes de configuration dans ce module et créer une scène 3D pour la réalité mixte dans Unity.

Des préfabriqués Unity ont été créés pour accélérer la connectivité de votre ferme éolienne au service Azure Digital Twins. Le préfabriqué ADTConnection gère toutes les données entrantes provenant de Azure Digital Twins via Azure SignalR Service. Cette connexion est associée à un script de gestionnaire de données qui met automatiquement à jour le TurbineSiteData ScriptableObject avec les informations de fonctionnement pour chaque éolienne. Cet objet scriptable TurbineSiteData est utilisé pour mettre à jour les contrôles sur OperateSceneUI en fonction des événements déclenchés dans ce préfabriqué.

Ajouter des préfabriqués de connexion Azure Digital Twins

Dans le panneau Projet, faites glisser Ressources>ADTPrefabs>ADTConnection vers le panneau de hiérarchie.

Screenshot of the Unity Inspector with the ADT Turbine Alert Controller prefab selected.