Exercice – Fournir une description aux objets avec du texte sur la scène

Effectué

L’ajout de texte à une scène peut être instructif et guider les utilisateurs. Ici, vous allez ajouter du texte à la scène en utilisant TextMesh Pro.

Ajouter du texte à la scène

  1. Dans le volet Hierarchy, cliquez avec le bouton droit sur l’objet Table et sélectionnez 3D Object>Text - TextMeshPro pour ajouter un objet texte en tant qu’enfant de l’objet Table, puis dans le volet Inspector, configurez le composant Rect Transform (Transformation rectangulaire) comme suit :

    • Attribuez la valeur 1 à Pos Y.
    • Attribuez la valeur 1 à Width.
    • Attribuez la valeur 1 à Height.
    • Attribuez la valeur 90 à Rotation X.

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. Configurez le composant TextMeshPro - Text comme suit :

    • Remplacez la valeur de Text par Rover Explorer.
    • Attribuez la valeur 1 à Font Size.
    • Définissez Extra Settings >Margins sur 0,03

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.