Résumé

Effectué

Dans ce module, vous avez vu comment créer une interface utilisateur de base à l’aide des préfabriqués de bouton et de menu fournis par MRTK, ainsi qu’avec le composant TextMeshPro de Unity, et comment manipuler des objets 3D.

L’expérience utilisateur joue un rôle essentiel dans toutes les applications, et vous pouvez améliorer l’expérience utilisateur de n’importe quel projet en utilisant les composants d’interface utilisateur de MRTK.

Étapes suivantes

Vous pouvez continuer à inclure d’autres éléments d’interface utilisateur fournis par MRTK et essayer de nouvelles options avec ces derniers. Envisagez d’essayer les interactions suivantes :

  • Incluez des curseurs pour manipuler des valeurs numériques.
  • Utilisez Slate (Ardoise) pour afficher des informations en bloc.

Lectures supplémentaires