Résumé
Dans ce module, vous avez découvert les membres de classe et comment créer des propriétés et des méthodes de classe en C#. Vous avez examiné comment créer des propriétés de classe, qui sont des méthodes spécialisées qui fournissent l’accès aux champs d’une classe. Vous avez également découvert les modificateurs d’accès, qui contrôlent l’accessibilité des membres de classe au code en dehors de la classe et des méthodes, qui sont des blocs de code qui effectuent des tâches spécifiques.
Les principaux points à prendre de ce module incluent la compréhension de la façon dont les classes contrôlent l’accès aux données et au comportement des objets. Vous avez appris comment les propriétés combinent des aspects des champs et des méthodes, apparaissant en tant que champ à l’utilisateur d’un objet, tout en représentant un ou deux blocs de code pour get et/ou set ou init accesseurs à l’implémenteur d’une classe. Vous avez également découvert comment les modificateurs d’accès peuvent être appliqués aux propriétés et aux accesseurs pour contrôler leur accessibilité. En outre, vous avez acquis des insights sur les méthodes, notamment leur déclaration, leur appel et l’utilisation de méthodes d’extension pour ajouter des méthodes à des types existants sans modifier le type d’origine.