Introduction
Les appareils informatiques autonomes (parfois appelés appareils non attachés) ont une puissance de traitement et de calcul limitée, ce qui peut entraver votre capacité à afficher des modèles visuels complexes. Pour surmonter ce problème de limitation, vous avez la solution de simplifier vos modèles par le biais d’un processus nommé décimation. Toutefois, en plus d’être un processus long, la décimation réduit le niveau de détail du modèle. Pour de nombreuses applications, une fidélité visuelle amoindrie n’est pas acceptable.
Remote Rendering résout ce dilemme. Vous pouvez utiliser le traitement basé sur le cloud de ce service pour afficher des modèles complexes avec la fidélité visuelle souhaitée sans en compromettre la qualité. Azure Remote Rendering est un service de réalité mixte qui vous permet d’afficher du contenu 3D interactif de haute qualité. Vous pouvez ensuite streamer ce contenu en temps réel sur divers appareils, comme le casque HoloLens 2.
Exemple de scénario
Supposons que vous travaillez pour un constructeur automobile. Vous avez un modèle 3D complexe que vous souhaitez visualiser en 3D avec HoloLens 2. Pouvoir afficher tous les détails du moteur de la voiture vous permettrait de vérifier l’assemblage de toutes les pièces du moteur. Malheureusement, les ressources de calcul disponibles sur votre appareil sont insuffisantes pour rendre le modèle avec le niveau de détail désiré. Face à ce problème, vous avez deux solutions : réduire la complexité du modèle 3D par le biais de la décimation ou augmenter les ressources de calcul disponibles. Avec Azure Remote Rendering, vous avez la possibilité d’utiliser des ressources cloud pour afficher le modèle sans perdre aucun des détails précieux.
Qu’allez-vous faire ?
À la fin de ce module, vous serez en mesure d’expliquer de quelle manière Azure Remote Rendering peut rendre et encoder des images, puis les streamer vers des appareils cibles. Vous saurez également évaluer si Azure Remote Rendering, service hébergé dans le cloud, pourrait vous aider à effectuer des charges de travail de rendu complexes.
Quel est l’objectif principal ?
L’objectif principal est de déterminer comment Azure Remote Rendering peut vous aider à afficher et à streamer des modèles complexes avec la fidélité visuelle souhaitée et sans compromis sur la qualité.