Une expérience de réalité mixte pour les fans de sport

Effectué

Les données sont une partie importante du sport pour les joueurs, les entraîneurs et les fans. Que vous choisissiez des joueurs pour une ligue imaginaire ou que vous souhaitiez prouver que votre joueur préféré est le meilleur de tous les temps, vous utilisez probablement les statistiques des joueurs, également appelées « données ».

Si vous suivez le parcours d’apprentissage inspiré de Space Jam : Nouvelle Ère, ou si vous êtes un grand fan de basket, vous connaissez peut-être le PER (taux d’efficacité). Cette statistique que l’on conserve pour les joueurs de basket prend en compte les points de données de toute leur carrière, par exemple les minutes de jeu et les points marqués. Par exemple, au moment de la rédaction de ce module, LeBron James a le PER le plus élevé de tous les joueurs actuels de la NBA.

Dans le deuxième module de ce parcours d’apprentissage, vous avez créé une application web qui permet à un entraîneur de basket d’afficher les informations relatives à tous ses joueurs ainsi que leurs PER actuels. L’entraîneur peut choisir les joueurs à faire entrer sur le terrain en fonction de leurs scores PER cumulés.

Dans les deux prochains modules de ce parcours d’apprentissage, vous allez découvrir comment créer une vue destinée aux fans de cette même application web à l’aide de la réalité mixte.

Votre expérience de réalité mixte comprend 16 membres de la Tune Squad dans leur tenue complète de la Tune Squad. Que vous utilisiez Babylon.js, un framework web, ou Microsoft Mixed Reality Toolkit, un framework basé sur Unity, vous allez créer une expérience de réalité mixte pour la première fois !

Cerise sur le gâteau ? Vous n’avez pas besoin d’un casque de réalité mixte pour suivre l’un des modules suivants.

Dans la prochaine unité, vous allez vérifier que vous disposez de tous les outils et de toutes les données nécessaires pour donner vie à ces expériences.

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