Exercice - Créer un jeu de devinette du nombre
Dans cet exercice, vous créez un jeu Guess the Number. Le programme choisit un nombre aléatoire et utilise une boucle « while » pour continuer à demander au joueur de deviner jusqu’à ce qu’il trouve le bon nombre.
Lancez l’exercice et suivez les instructions.
Étendre avec GitHub Copilot
Une fois l’exercice terminé, essayez d’étendre votre jeu avec GitHub Copilot :
- Demandez à Copilot d’ajouter un compteur d’essais qui indique au joueur combien de tentatives il a utilisées.
- Demandez à Copilot d’ajouter des niveaux de difficulté qui modifient la plage de valeurs du nombre aléatoire.
Passez en revue attentivement chaque suggestion avant de l’accepter, assurez-vous de comprendre ce que fait le code et qu’il se comporte comme prévu.