Spatialiser les sons d’interaction avec les boutons

Effectué

Rétroaction acoustique

La rétroaction acoustique (ou effet Larsen) se produit lorsqu’il existe une boucle audio entre une entrée et une sortie audio. Dans cet exemple, un signal reçu par le microphone est amplifié et diffusé par le haut-parleur. Le microphone reçoit alors à nouveau le son du haut-parleur, l’amplifie davantage, puis le diffuse à nouveau par le haut-parleur.

Mélangeur audio

L’Audio Mixer Unity vous permet de combiner diverses sources audio, d’appliquer des effets et d’effectuer un mastering. Audio Mixer est une arborescence de groupes Audio Mixer. Un groupe Audio Mixer est essentiellement un mixage audio, une chaîne de signaux qui vous permet d’appliquer l’atténuation du volume et la correction de timbre ; il vous permet d’insérer des effets qui traitent le signal audio et modifient les paramètres des effets. Il y a également un mécanisme d’envoi et de retour pour passer les résultats d’un bus à un autre.

Spatialisation

Ce paramètre active ou désactive la spatialisation. Les effets spécialisés personnalisés améliorent le réalisme de la propagation des sons en incorporant la fonction HRTF de manière à ce que l’auditeur puisse mieux détecter la direction du son via le filtrage de la tête et les micro-retards entre les oreilles.