Prise en charge de l’apprentissage des étudiants avec MakeCode Arcade

Débutant
Enseignant du primaire/secondaire
Microsoft MakeCode

Utilisez Microsoft MakeCode Arcade dans les cours d’informatique et les cours de science non informatique pour prendre en charge les résultats d’apprentissage des étudiants.

Objectifs d’apprentissage

Dans ce module, vous allez :

  • Expliquer comment enseigner les concepts de codage et d’informatique avec MakeCode Arcade
  • Décrire comment intégrer des skillmaps dans des zones de contenu principales (classes sans codage)
  • Identifier et appliquer les ressources pour MakeCode Arcade

Normes ISTE pour les enseignants :

  • Éducateur : Concepteur
  • Éducateur : Élève
  • Enseignant : Collaborateur

Normes de l’UNESCO pour les enseignants :

  • Application des compétences numériques
  • Programme d'études et évaluation
  • Apprentissage professionnel pour les enseignants

Prérequis

Aucun