Résumé

Effectué

Dans ce module, nous avons appris :

  • Comment utiliser MakeCode Arcade pour enseigner les concepts de codage et d’informatique
  • Comment intégrer délibérément des skillmaps dans des zones de contenu de base (classes sans codage) pour obtenir des instructions significatives
  • Où localiser et exploiter les ressources pour MakeCode Arcade

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