ItemsRepeater Classe

Définition

Représente un contrôle de collecte piloté par les données qui intègre un système de disposition flexible, des vues personnalisées et la virtualisation, sans aucune interface utilisateur ou stratégie d’interaction par défaut.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
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/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="ItemTemplate")]
class ItemsRepeater : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="ItemTemplate")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ItemsRepeater : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="ItemTemplate")]
public class ItemsRepeater : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="ItemTemplate")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ItemsRepeater : FrameworkElement
Public Class ItemsRepeater
Inherits FrameworkElement
Héritage
ItemsRepeater
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContentPropertyAttribute ContractVersionAttribute

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Répéteur d’éléments.

L’application WinUI 2 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 2. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Remarques

Bien qu’un ItemsRepeater puisse être utilisé pour présenter un ensemble d’éléments de base, il s’agit généralement simplement d’un bloc de construction pour vos propres expériences uniques basées sur une collection, et est le plus souvent utilisé comme élément d’affichage dans le modèle d’un contrôle personnalisé.

ItemsRepeater prend en charge la virtualisation lorsqu’il est attaché à un hôte qui prend en charge la virtualisation.

Constructeurs

ItemsRepeater()

Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsRepeater .

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Propriétés

Animator

Représente un contrôle de collecte piloté par les données qui intègre un système de disposition flexible, des vues personnalisées et la virtualisation, sans aucune interface utilisateur ou stratégie d’interaction par défaut.

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AnimatorProperty

Identifie la propriété de dépendance Animator. (Non pris en charge.)

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Background

Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle.

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BackgroundProperty

Identifie la propriété de dépendance d’arrière-plan .

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HorizontalCacheLength

Obtient ou définit une valeur qui indique la taille de la mémoire tampon utilisée pour réaliser des éléments lors du panoramique ou du défilement horizontal.

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HorizontalCacheLengthProperty

Identifie la propriété de dépendance HorizontalCacheLength .

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ItemsSource

Obtient ou définit une source d’objet utilisée pour générer le contenu de ItemsRepeater.

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ItemsSourceProperty

Identifie la propriété de dépendance ItemsSource .

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ItemsSourceView

Obtient une vue standardisée des interactions prises en charge entre un objet ItemsSource donné et le contrôle ItemsRepeater et ses composants associés.

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ItemTemplate

Obtient ou définit le modèle utilisé pour afficher chaque élément.

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ItemTemplateProperty

Identifie la propriété de dépendance ItemTemplate .

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Layout

Obtient ou définit la disposition utilisée pour dimensionner et positionner des éléments dans ItemsRepeater.

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LayoutProperty

Identifie la propriété de dépendance Layout .

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VerticalCacheLength

Obtient ou définit une valeur qui indique la taille de la mémoire tampon utilisée pour réaliser des éléments lors du panoramique ou du défilement vertical.

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VerticalCacheLengthProperty

Identifie la propriété de dépendance VerticalCacheLength .

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Méthodes

GetElementIndex(UIElement)

Récupère l’index de l’élément à partir de la source de données qui correspond à l’élément UIElement spécifié.

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GetOrCreateElement(Int32)

Récupère l’élément UIElement qui correspond à l’élément à l’index spécifié dans la source de données.

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TryGetElement(Int32)

Récupère l’élément UIElement réalisé qui correspond à l’élément à l’index spécifié dans la source de données.

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Événements

ElementClearing

Se produit chaque fois qu’un élément est effacé et mis à disposition pour être réutilisé.

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ElementIndexChanged

Se produit pour chaque UIElement réalisé lorsque l’index de l’élément qu’il représente a changé.

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ElementPrepared

Se produit chaque fois qu’un élément est préparé pour l’utilisation.

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S’applique à

Voir aussi