Microsoft.UI.Xaml.Controls Espace de noms
Important
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Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.
Notes
Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
Classes
AnimatedIcon |
Représente une icône qui affiche et contrôle un visuel qui peut s’animer en réponse à l’interaction utilisateur et aux changements d’état visuel. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
AnimatedIconSource |
Représente un objet partageable utilisé pour créer une icône qui affiche et contrôle un visuel qui peut s’animer en réponse à l’interaction utilisateur et aux changements d’état visuel. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
AnimatedVisualPlayer |
Élément qui affiche et contrôle un IAnimatedVisual. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
BackdropMaterial |
Classe d’assistance pour appliquer un matériau de fond à la racine du contenu XAML. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
BitmapIconSource |
Représente une source d’icône qui utilise une image bitmap en guise de contenu. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
BreadcrumbBar |
Le Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
BreadcrumbBarItem |
Représente un élément dans un contrôle BreadcrumbBar . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
BreadcrumbBarItemClickedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement BreadcrumbBar.ItemClicked . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ColorChangedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour un événement ColorChanged (voir ColorPicker.ColorChanged et ColorSpectrum.ColorChanged). Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ColorPicker |
Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une couleur à l’aide d’un spectre de couleurs, de curseurs ou d’une entrée de texte. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
CommandBarFlyout |
Représente un menu volant spécialisé qui fournit une disposition pour les contrôles AppBarButton, AppBarToggleButton et AppBarSeparator . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
CoreWebView2InitializedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement CoreWebView2Initialized . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
DropDownButton |
Représente un bouton qui comprend un chevron pour indiquer qu’un menu peut être ouvert. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
DropDownButtonAutomationPeer |
Expose les types DropDownButton à Microsoft UI Automation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ElementAnimator |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ElementFactory |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ElementFactoryGetArgs |
Représente les arguments facultatifs à utiliser lors de l’appel d’une implémentation de la méthode GetElement d’un objet IElementFactory . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ElementFactoryRecycleArgs |
Représente les arguments facultatifs à utiliser lors de l’appel d’une implémentation de la méthode RecycleElement d’un objet IElementFactory . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Expander |
Représente un contrôle qui affiche un en-tête et a un corps réductible qui affiche le contenu. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ExpanderCollapsedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement Expander.Collapsed . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ExpanderExpandingEventArgs |
Fournit des données pour l’événement Expander.Expand . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ExpanderTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un expander. Non destiné à une utilisation générale. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
FlowLayout |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
FlowLayoutState |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
FontIconSource |
Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police spécifiée. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IconSource |
Représente la classe de base d’une source d’icône. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ImageIcon |
Représente une icône qui utilise une image comme contenu. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ImageIconSource |
Représente une source d’icône qui utilise un type d’image comme contenu. Les types d’images actuellement pris en charge sont .bmp, .gif, .jpg, .png, .wdp et .tiff. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IndexPath |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBadge |
Représente un contrôle permettant d’indiquer des notifications, des alertes, du nouveau contenu ou d’attirer l’attention sur une zone au sein d’une application. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBadgeTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un InfoBadge. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBar |
Un Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBarClosedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement InfoBar.Closed . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBarClosingEventArgs |
Fournit des données pour l’événement InfoBar.Closing . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBarTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour une barre d’informations. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ItemsRepeater |
Représente un contrôle de collecte piloté par les données qui intègre un système de disposition flexible, des vues personnalisées et la virtualisation, sans aucune interface utilisateur ou stratégie d’interaction par défaut. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ItemsRepeaterElementClearingEventArgs |
Fournit des données pour l’événement ItemsRepeater.ElementClearing. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ItemsRepeaterElementIndexChangedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement ItemsRepeater.ElementIndexChanged. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ItemsRepeaterElementPreparedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement ItemsRepeater.ElementPrepared. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ItemsRepeaterScrollHost |
Assistance pour coordonner l’interaction entre ItemsRepeater et ScrollViewer. Utilisez ItemsRepeaterScrollHost si votre application s’exécute sur des versions de Windows antérieures Windows 10 1809 (build 17763). Si votre application s’exécute uniquement sur des versions de Windows 1809 ou ultérieures, il n’est pas nécessaire d’utiliser ce contrôle. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ItemsSourceView |
Représente une vue standardisée des interactions prises en charge entre un objet ItemsSource donné et un contrôle ItemsRepeater. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Layout |
Représente la classe de base d’un objet qui dimensionne et organise les éléments enfants d’un hôte. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
LayoutContext |
Représente la classe de base d’un objet qui facilite la communication entre une disposition attachée et son conteneur hôte. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
LayoutPanel |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
MenuBar |
Représente un conteneur spécialisé qui présente un ensemble de menus sur une ligne horizontale, généralement en haut d’une fenêtre d’application. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
MenuBarItem |
Représente un menu de niveau supérieur dans un contrôle MenuBar . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
MenuBarItemFlyout |
Représente le menu volant d’un MenuBarItem. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationView |
Représente un conteneur qui active la navigation dans le contenu de l’application. Il possède un en-tête, une vue pour le contenu principal et un volet de menu pour les commandes de navigation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewBackRequestedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationView.BackRequested . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement NavigationView.DisplayModeChanged . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItem |
Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle NavigationView . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItemBase |
Classe de base pour les éléments de menu NavigationView . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItemCollapsedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationViewItem.Collapsed . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItemExpandingEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationViewItem.Expanding . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItemHeader |
Représente un en-tête pour un groupe d’éléments de menu dans un NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItemInvokedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationView.ItemInvoked . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewItemSeparator |
Représente une ligne qui sépare les éléments de menu dans un NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewList |
Représente un contrôle qui affiche des éléments de menu dans un contrôle NavigationView . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewPaneClosingEventArgs |
Fournit des données pour l’événement NavigationView.PaneClosing . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewSelectionChangedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement NavigationView.SelectionChanged . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un Objet NavigationView. Non destiné à une utilisation générale. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NonVirtualizingLayout |
Représente la classe de base d’un objet qui dimensionne et organise les éléments enfants pour un hôte et ne prend pas en charge la virtualisation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NonVirtualizingLayoutContext |
Représente la classe de base pour les types de contexte de disposition qui ne prennent pas en charge la virtualisation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NumberBox |
Représente un contrôle qui permet d’afficher et de modifier des nombres. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NumberBoxValueChangedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement NumberBox.ValueChanged . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PagerControl |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PagerControlSelectedIndexChangedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PagerControlTemplateSettings |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ParallaxView |
Représente un conteneur qui associe la position de défilement d’un élément de premier plan, tel qu’une liste, à un élément d’arrière-plan, tel qu’une image. Un effet 3D est créé à partir de chaque élément ayant une vitesse de défilement différente. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PathIconSource |
Représente une source d’icône qui utilise un chemin d’accès vectoriel comme contenu. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PersonPicture |
Représente un contrôle qui affiche l’image d’avatar d’une personne, si celle-ci est disponible. Dans le cas contraire, il affiche les initiales de la personne ou un glyphe générique. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PersonPictureTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle PersonPicture . Non destiné à une utilisation générale. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PipsPager |
Représente un contrôle qui permet la navigation dans un contenu paginé linéaire à l’aide d’une collection configurable de glyphes, chacun représentant une seule « page » dans une plage illimitée. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PipsPagerSelectedIndexChangedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement PipsPager.SelectedIndexChanged . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PipsPagerTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un PipsPager. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ProgressBar |
Représente un contrôle qui indique la progression d’une opération. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ProgressBarTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressBar . Non destiné à une utilisation générale. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ProgressRing |
Représente un contrôle qui indique la progression d’une opération. L’apparence visuelle typique est un « tourneur » en forme d’anneau. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ProgressRingTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressRing . Non destiné à une utilisation générale. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RadioButtons |
Représente un contrôle qui montre un groupe d’options associées à partir desquelles une peut être sélectionnée. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RadioMenuFlyoutItem |
Représente un élément de menu qui s’exclut mutuellement avec d’autres éléments de menu radio de son groupe. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RatingControl |
Représente un contrôle qui permet à l’utilisateur d’entrer une évaluation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RatingItemFontInfo |
Représente des informations sur les états visuels des éléments de police qui représentent une évaluation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RatingItemImageInfo |
Représente des informations sur les états visuels des éléments d’image qui représentent une évaluation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RatingItemInfo |
Représente des informations sur les états visuels des éléments qui représentent une évaluation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RecyclePool |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RecyclingElementFactory |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RefreshContainer |
Représente un contrôle de conteneur qui fournit une fonctionnalité RefreshVisualizer et pull-to-refresh pour le contenu avec défilement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RefreshInteractionRatioChangedEventArgs |
Fournit des données d’événement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RefreshRequestedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour [RefreshRequested](Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). événements #-see-also). |
RefreshStateChangedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement RefreshVisualizer.RefreshStateChanged . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RefreshVisualizer |
Représente un contrôle qui fournit des indicateurs d’état animés pour l’actualisation du contenu. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RevealListViewItemPresenter |
Représente un ListViewItemPresenter spécialisé qui prend en charge la gestion de l’état visuel personnalisé. Notes Plus nécessaire. Utilisez ListViewItemPresenter dans Windows 10 mise à jour d’avril 2018 (version 1803) et versions ultérieures. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingAnchorRequestedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingBringingIntoViewEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingScrollAnimationStartingEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingScrollCompletedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingScrollOptions |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingZoomAnimationStartingEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingZoomCompletedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingZoomOptions |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollView |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SelectionModel |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SelectionModelChildrenRequestedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SelectionModelSelectionChangedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SelectTemplateEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SplitButton |
Représente un bouton à deux composants, qui peuvent être appelés séparément. Un composant se comporte comme un bouton standard, tandis que l’autre appelle un menu volant. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SplitButtonAutomationPeer |
Expose les types SplitButton à Microsoft UI Automation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SplitButtonClickEventArgs |
Fournit des données d’événement pour SplitButton.Click. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
StackLayout |
Représente une disposition attachée qui organise les éléments enfants en une seule ligne qui peut être orientée horizontalement ou verticalement. |
StackLayoutState |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SwipeControl |
Représente un conteneur qui fournit l’accès à des commandes contextuelles et la possibilité d’appeler des commandes contextuelles par le biais d’une interaction tactile de base. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SwipeItem |
Représente une commande individuelle dans un SwipeControl. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SwipeItemInvokedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement SwipeItem.Invoked . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SwipeItems |
Représente une collection d’objets SwipeItem . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SymbolIconSource |
Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets en guise de contenu. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabView |
Le contrôle TabView permet d’afficher un ensemble d’onglets et leur contenu respectif. Les contrôles d’onglet sont utiles pour afficher plusieurs pages (ou documents) de contenu tout en donnant à l’utilisateur la possibilité de réorganiser, d’ouvrir ou de fermer de nouveaux onglets. Est-ce le contrôle approprié ? Utilisez un Contrôle TabView pour aider l’utilisateur à gérer plusieurs pages ou documents d’application dans la même fenêtre. N’utilisez pas tabView pour afficher un ensemble statique d’onglets que l’utilisateur ne peut pas réorganiser, ouvrir ou fermer. Utilisez un NavigationView (NavigationViewPaneDisplayMode de Top) à la place. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewItem |
Représente un seul onglet dans un TabView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewItemTemplateSettings |
Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources d’extension de balisage {TemplateBinding} lors de la définition de modèles pour un contrôle TabViewItem. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewTabCloseRequestedEventArgs |
Fournit des données pour un événement de fermeture de tabulation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewTabDragCompletedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement TabView.TabDragCompleted . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewTabDragStartingEventArgs |
Fournit des données pour l’événement TabView.TabDragStarting . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewTabDroppedOutsideEventArgs |
Fournit des données pour l’événement TabView.TabDroppedOutside . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTip |
Un conseil d’enseignement est un menu volant de notification utilisé pour fournir des informations contextuelles pertinentes. Il prend en charge le contenu enrichi (y compris les titres, les sous-titres, les icônes, les images et le texte) et peut être configuré pour un affichage explicite ou clair. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipClosedEventArgs |
Fournit des données pour l’événement TeachingTip.Closed . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipClosingEventArgs |
Fournit des données pour l’événement TeachingTip.Closing . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un TeachingTip. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TextCommandBarFlyout |
Représente un CommandBarFlyout spécialisé qui contient des commandes pour modifier du texte. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ToggleSplitButton |
Représente un bouton à deux composants, qui peuvent être appelés séparément. Une partie se comporte comme un bouton bascule qui peut être activé ou désactivé, tandis que l’autre partie appelle un menu volant qui contient des options supplémentaires que l’utilisateur peut choisir. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ToggleSplitButtonAutomationPeer |
Expose les types ToggleSplitButton à Microsoft UI Automation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement ToggleSplitButton.IsCheckedChanged . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeView |
Représente une liste hiérarchique comportant des nœuds que vous pouvez développer et réduire, et qui contiennent des éléments imbriqués. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewCollapsedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.Collapsed . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewDragItemsCompletedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.DragItemsCompleted . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewDragItemsStartingEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.DragItemsStarting . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewExpandingEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.Expanding . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewItem |
Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle TreeView . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewItemInvokedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.ItemInvoked . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewItemTemplateSettings |
Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle TreeViewItem . Non destiné à une utilisation générale. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewList |
Représente une liste aplatir d’éléments d’arborescence afin que les opérations telles que la navigation au clavier et le glisser-déplacer puissent être héritées de ListView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewNode |
Représente un nœud dans un contrôle TreeView . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewSelectionChangedEventArgs |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TwoPaneView |
Représente un conteneur avec deux vues qui dimensionnent et positionnent le contenu dans l’espace disponible, côte à côte ou de haut en bas. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
UniformGridLayout |
Positionne les éléments de façon séquentielle de gauche à droite ou de haut en bas dans une disposition d’encapsulage. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
UniformGridLayoutState |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
VirtualizingLayout |
Représente la classe de base d’un objet qui dimensionne et organise les éléments enfants d’un hôte et prend en charge la virtualisation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
VirtualizingLayoutContext |
Représente la classe de base pour les types de contexte de disposition qui prennent en charge la virtualisation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
WebView2 |
Représente un objet qui permet l’hébergement de contenu web. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
XamlControlsResources |
Styles par défaut pour les contrôles dans la bibliothèque WinUI. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Structures
FlowLayoutAnchorInfo |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Interfaces
IAnimatedVisual |
Composition.Visual animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedVisualPlayer ou AnimatedIcon. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IAnimatedVisual2 |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IAnimatedVisualSource |
Visuel animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedVisualPlayer. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IAnimatedVisualSource2 |
Élément visuel animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedIcon. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IAnimatedVisualSource3 |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IApplicationViewSpanningRects |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IDynamicAnimatedVisualSource |
En cas d’implémentation par un IAnimatedVisualSource, indique au joueur que le visuel animé actuel doit être ignoré. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IElementFactoryShim |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
IKeyIndexMapping |
Fournit des méthodes qui prennent en charge le mappage entre l’identificateur unique et l’index d’un élément. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ISelfPlayingAnimatedVisual |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Énumérations
AnimationContext |
Spécifie les différents contextes dans lesquels un contrôle peut être animé. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ColorPickerHsvChannel |
Définit des constantes pour spécifier les valeurs de canal Hue-Saturation-Value (HSV) et Alpha qu’un curseur définit dans un contrôle ColorPicker . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ColorSpectrumComponents |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés au ColorSpectrum. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ColorSpectrumShape |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont le contrôle ColorSpectrum est affiché. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ControlsResourcesVersion |
Définit des constantes pour spécifier la version des styles de contrôle WinUI à utiliser. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ElementRealizationOptions |
Définit des constantes qui spécifient s’il faut supprimer le recyclage automatique de l’élément récupéré ou forcer la création d’un nouvel élément. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ExpandDirection |
Définit des constantes qui spécifient dans quelle direction un contrôle doit se développer. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
FlowLayoutLineAlignment |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBarCloseReason |
Définit des constantes qui indiquent la cause de la fermeture d’InfoBar . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InfoBarSeverity |
Définit des constantes qui indiquent le caractère critique de la barre d’informations affichée. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewBackButtonVisible |
Définit des constantes qui spécifient si le bouton Précédent est visible dans NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewDisplayMode |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont le volet est affiché dans un NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewOverflowLabelMode |
Définit des constantes qui spécifient l’étiquette du bouton de dépassement de capacité dans un NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewPaneDisplayMode |
Définit des constantes qui spécifient comment et où le volet NavigationView est affiché. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewSelectionFollowsFocus |
Définit des constantes qui spécifient si la sélection d’élément change lorsque le focus clavier change dans un NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NavigationViewShoulderNavigationEnabled |
Définit des constantes qui spécifient quand les pare-chocs du boîtier de commande peuvent être utilisés pour parcourir les éléments de navigation de niveau supérieur dans un NavigationView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NumberBoxSpinButtonPlacementMode |
Définit des valeurs qui spécifient la façon dont les boutons de rotation utilisés pour incrémenter ou décrémenter la valeur d’un NumberBox sont affichés. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
NumberBoxValidationMode |
Définit des valeurs qui spécifient le comportement de validation d’entrée d’un NumberBox lorsque l’entrée d’une entrée non valide est effectuée. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PagerControlButtonVisibility |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PagerControlDisplayMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ParallaxSourceOffsetKind |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont les valeurs de décalage source d’un ParallaxView sont interprétées. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PipsPagerButtonVisibility |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont les boutons de navigation du PipsPager sont affichés. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
PlayerAnimationOptimization |
Définit des constantes qui spécifient comment un AnimatedVisualPlayer met en cache les animations lorsque le lecteur est inactif. |
RefreshPullDirection |
Définit des constantes qui spécifient la direction d’extraction d’un RefreshContainer pour lancer une actualisation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RefreshVisualizerOrientation |
Définit des constantes qui spécifient l’orientation d’un RefreshVisualizer. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RefreshVisualizerState |
Définit des constantes qui spécifient l’état d’un RefreshVisualizer Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingAnimationMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingChainMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingContentOrientation |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingInputKinds |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingInteractionState |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingRailMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingScrollBarVisibility |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingScrollMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingSnapPointsMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
ScrollingZoomMode |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
StylesVersion |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SwipeBehaviorOnInvoked |
Définit des constantes qui spécifient le comportement d’un SwipeControl après l’appel d’une commande. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SwipeMode |
Définit des constantes qui spécifient l’effet d’une interaction de balayage. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewCloseButtonOverlayMode |
Définit des constantes qui décrivent le comportement du bouton fermer contenu dans chaque TabViewItem. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TabViewWidthMode |
Définit des constantes qui spécifient la largeur des onglets. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipCloseReason |
Définit des constantes qui indiquent la cause de la fermeture de TeachingTip . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipHeroContentPlacementMode |
Définit des constantes qui indiquent l’emplacement préféré du HeroContent dans un conseil d’enseignement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipPlacementMode |
Définit des constantes qui indiquent l’emplacement préféré de l’info-bulle d’enseignement TeachingTip . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TeachingTipTailVisibility |
Définit des constantes qui spécifient si la queue d’un conseil d’enseignement est visible ou réduit. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TreeViewSelectionMode |
Définit des constantes qui spécifient le comportement de sélection d’un instance TreeView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TwoPaneViewMode |
Définit les constantes qui spécifient comment les volets sont affichés en mode TwoPaneView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TwoPaneViewPriority |
Définit les constantes spécifiant le volet prioritaire dans en mode TwoPaneView. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TwoPaneViewTallModeConfiguration |
Définit les constantes qui spécifient comment les volets sont affichés en mode TwoPaneView vertical. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
TwoPaneViewWideModeConfiguration |
Définit les constantes qui spécifient comment les volets sont affichés en mode TwoPaneView horizontal. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
UniformGridLayoutItemsJustification |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont les éléments sont alignés sur l’axe sans défilement ou sans virtualisation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
UniformGridLayoutItemsStretch |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont les éléments sont dimensionnés pour remplir l’espace disponible. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Délégués
ElementAnimationCompleted |
Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés. Notes Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Exemples
Conseil
Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.
Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.
Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.
Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).