Microsoft.UI.Xaml.Media Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des pinceaux, une prise en charge des supports de base et des primitives graphiques.
Notes
Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , une partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
Classes
AcrylicBrush |
Peint une zone avec un matériau semi-transparent qui utilise plusieurs effets, notamment le flou et une texture du bruit. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RadialGradientBrush |
RadialGradientBrush peint une zone avec un dégradé radial. Un point central définit l’origine du dégradé, et un ellipse définit les limites externes du dégradé. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RevealBackgroundBrush |
Important RevealBackgroundBrush est disponible pour une utilisation dans les systèmes d’exploitation spécifiés dans la section Configuration requise. Toutefois, nous ne recommandons pas son utilisation, car elle peut être modifiée ou indisponible dans les versions ultérieures. Peint un arrière-plan de contrôle avec un effet de révélation à l’aide du pinceau de composition et d’effets de lumière. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RevealBorderBrush |
Important RevealBorderBrush est disponible pour une utilisation dans les systèmes d’exploitation spécifiés dans la section Configuration requise. Toutefois, nous ne recommandons pas son utilisation, car elle peut être modifiée ou indisponible dans les versions ultérieures. Peint une bordure de contrôle avec un effet de révélation à l’aide du pinceau de composition et d’effets de lumière. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RevealBrush |
Important RevealBrush est disponible pour une utilisation dans les systèmes d’exploitation spécifiés dans la section Configuration requise. Toutefois, nous ne recommandons pas son utilisation, car elle peut être modifiée ou indisponible dans les versions ultérieures. Classe de base pour les pinceaux qui utilisent des effets de composition et un éclairage pour implémenter le traitement de la conception visuelle de la révélation. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Énumérations
AcrylicBackgroundSource |
Définit des valeurs qui spécifient si les exemples de pinceau du contenu de l’application ou du contenu derrière la fenêtre de l’application. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
RevealBrushState |
Important RevealBrush est disponible pour une utilisation dans les systèmes d’exploitation spécifiés dans la section Configuration requise. Toutefois, nous ne recommandons pas son utilisation, car elle peut être modifiée ou indisponible dans les versions ultérieures. Définit des constantes qui spécifient l’état du pointeur d’un élément. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Pinceaux.
Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.
Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.
Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.
Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).