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ResourceCandidateVectorView.GetMany(UInt32, ResourceCandidate[]) Méthode

Définition

Retourne les objets ResourceCandidate qui commencent à l’index spécifié dans le jeu.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ResourceCandidate ^> ^ items) = IVectorView<ResourceCandidate ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ResourceCandidate const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ResourceCandidate[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ResourceCandidate()) As UInteger

Paramètres

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index de base zéro du début des objets ResourceCandidate dans l’ensemble à retourner.

items
ResourceCandidate[]

Objets ResourceCandidate dans le jeu qui commencent à startIndex.

Retours

UInt32

unsigned int

uint32_t

Nombre d’objets ResourceCandidate retournés .

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,0[])

S’applique à