LicenseChangedEventHandler Délégué
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente la méthode qui gérera l’événement LicenseChanged .
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
class LicenseChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
var licenseChangedEventHandlerHandler = function(){
/* Your code */
}
Public Delegate Sub LicenseChangedEventHandler()
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Les événements LicenseChanged se produisent lorsque l’état de la licence d’une application change pendant l’exécution de l’application. Vous pouvez décider comment répondre à ces modifications. Par exemple, vous pouvez demander à l’application de répondre immédiatement à la modification ou vous pouvez l’ignorer jusqu’à la prochaine ouverture de l’application par l’utilisateur.
Lorsque vous utilisez cet événement avec CurrentAppSimulator, cet événement se déclenche lorsque vous démarrez. Lorsque vous exécutez à l’aide de la classe CurrentApp , elle se déclenche uniquement en cas de modification des informations de licence.