DeviceInformationCustomPairing Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un appairage personnalisé pour un objet DeviceInformation .
public ref class DeviceInformationCustomPairing sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DeviceInformationCustomPairing final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DeviceInformationCustomPairing
Public NotInheritable Class DeviceInformationCustomPairing
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Méthodes
AddPairingSetMember(DeviceInformation) |
Ajoutez un membre d’un jeu de jumelage (pour les imprimantes de style Bluetooth LE et IPP). Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un ensemble à la propriété DeviceInformationPairing.Custom. |
PairAsync(DevicePairingKinds) |
Tente de coupler l’appareil. |
PairAsync(DevicePairingKinds, DevicePairingProtectionLevel) |
Tente de coupler un appareil à l’aide d’un niveau de protection minimal. |
PairAsync(DevicePairingKinds, DevicePairingProtectionLevel, IDevicePairingSettings) |
Tente de coupler un appareil à l’aide d’un niveau de protection minimal et de paramètres personnalisés. |
Événements
PairingRequested |
Déclenché lorsqu’une action de jumelage est demandée. |
PairingSetMembersRequested |
Déclenché lorsque le ou les membres d’un jeu de paires ont été demandés. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un ensemble à la propriété DeviceInformationPairing.Custom. |