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DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs.PairingSetMembers Propriété

Définition

Obtient un vecteur des appareils/points de terminaison qui ont été ajoutés à l’ensemble ou qui n’ont pas pu être ajoutés au jeu, en fonction de la valeur état. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un jeu avec la propriété DeviceInformationPairing.Custom.

public:
 property IVectorView<DeviceInformation ^> ^ PairingSetMembers { IVectorView<DeviceInformation ^> ^ get(); };
IVectorView<DeviceInformation> PairingSetMembers();
public IReadOnlyList<DeviceInformation> PairingSetMembers { get; }
var iVectorView = devicePairingSetMembersRequestedEventArgs.pairingSetMembers;
Public ReadOnly Property PairingSetMembers As IReadOnlyList(Of DeviceInformation)

Valeur de propriété

Vecteur des appareils/points de terminaison qui ont été ajoutés à l’ensemble ou qui n’ont pas pu être ajoutés au jeu, selon la valeur état.

Remarques

Dans le cas de Bluetooth LE, si vous aviez couplé l’écouteur gauche, PairingSetMembers contiendrait l’objet d’informations sur l’appareil pour l’écouteur droit.

Dans le cas d’IPP, si vous aviez appelé la méthode DeviceInformationCustomPairing.AddPairingSetMember , PairingSetMembers contiendrait un vecteur de tous les membres set que vous avez ajoutés. Si l’appairage a démarré sur l’appareil/point de terminaison principal, ce vecteur n’aura qu’un seul appareil. Si vous avez ajouté N appareils/points de terminaison avant de commencer l’appairage du principal, le vecteur contient N appareils.

Si certains appareils ne parviennent pas à ajouter, votre gestionnaire DeviceInformationCustomPairing.PairingSetMembersRequested est toujours appelé avec un vecteur des appareils/points de terminaison ayant échoué. Si, par exemple, WSD ajoute et eSCL échoue, le gestionnaire est appelé deux fois, une fois avec succès et le point de terminaison WSD dans le vecteur ; et de nouveau avec échec et eSCL dans le vecteur. L’idée est que votre application souhaite probablement toujours l’associer même si l’appareil n’a pas pu être ajouté à l’ensemble.

S’applique à

Voir aussi