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DevicePicker Constructeur

Définition

Crée un objet DevicePicker .

Dans une application de bureau, avant d’utiliser une instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

public:
 DevicePicker();
 DevicePicker();
public DevicePicker();
function DevicePicker()
Public Sub New ()

S’applique à