DeviceWatcherStatus Énumération
Définition
Important
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Décrit l’état d’un objet DeviceWatcher .
public enum class DeviceWatcherStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class DeviceWatcherStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum DeviceWatcherStatus
var value = Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.created
Public Enum DeviceWatcherStatus
- Héritage
-
DeviceWatcherStatus
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Aborted | 5 | L’opération de l’observateur a été abandonnée. Aucun événement ultérieur ne sera déclenché. |
Created | 0 | Il s’agit de l’état initial d’un objet Watcher. Pendant cet état, les clients peuvent inscrire des gestionnaires d’événements. |
EnumerationCompleted | 2 | L’observateur a terminé l’énumération de la collection initiale. Les éléments peuvent toujours être ajoutés, mis à jour ou supprimés de la collection. |
Started | 1 | L’observateur passe à l’état Démarré une fois que Start est appelé. L’observateur énumére la collection initiale. Notez que pendant cette phase d’énumération, il est possible de recevoir des notifications Mises à jour et Supprimées , mais uniquement pour les éléments qui ont déjà été ajoutés. |
Stopped | 4 | Le client a appelé Stop et l’observateur a terminé tous les événements en suspens. Aucun autre événement ne sera déclenché. |
Stopping | 3 | Le client a appelé Stop et l’observateur est toujours en cours d’arrêt. Les événements peuvent toujours être déclenchés. |
Remarques
Le diagramme d’état suivant montre comment DeviceWatcher effectue des transitions entre les états représentés par l’énumération DeviceWatcherStatus.