Partager via


VibrationDevice Classe

Définition

Fournit l’accès à un appareil qui prend uniquement en charge les notifications de vibrations.

public ref class VibrationDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VibrationDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VibrationDevice
Public NotInheritable Class VibrationDevice
Héritage
Object Platform::Object IInspectable VibrationDevice
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)

Propriétés

Id

Obtient l’identificateur de l’appareil de vibration.

SimpleHapticsController

Obtient une référence à un objet SimpleHapticsController pour spécifier le comportement de retour haptique.

Méthodes

FindAllAsync()

Récupère de façon asynchrone tous les appareils de vibration détectés.

FromIdAsync(String)

Récupère de manière asynchrone l’appareil de vibration spécifié.

GetDefaultAsync()

Récupère de manière asynchrone l’appareil de vibration par défaut.

GetDeviceSelector()

Retourne la chaîne de sélection de classe que vous pouvez utiliser pour énumérer les appareils de vibration.

RequestAccessAsync()

Récupère de manière asynchrone l’accès status de l’appareil de vibration.

S’applique à