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ForceFeedbackEffectAxes Énumération

Définition

Axes dont l’effet de rétroaction de force s’applique.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class ForceFeedbackEffectAxes
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectAxes
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectAxes
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.none
Public Enum ForceFeedbackEffectAxes
Héritage
ForceFeedbackEffectAxes
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Champs

None 0

L’effet de retour de force ne s’applique à aucun axe.

X 1

L’effet de retour forcé s’applique à l’axe X.

Y 2

L’effet de retour forcé s’applique à l’axe y.

Z 4

L’effet de retour de force s’applique à l’axe z.

S’applique à