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GamepadButtons Énumération

Définition

Spécifie le type de bouton.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class GamepadButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class GamepadButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum GamepadButtons
var value = Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.none
Public Enum GamepadButtons
Héritage
GamepadButtons
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Champs

A 4

Bouton.

B 8

Bouton B.

DPadDown 128

D-pad vers le bas.

DPadLeft 256

D-pad gauche.

DPadRight 512

D-pad à droite.

DPadUp 64

D-pad vers le haut.

LeftShoulder 1024

Pare-choc gauche.

LeftThumbstick 4096

Bâton gauche.

Menu 1

Bouton Menu.

None 0

Aucun bouton.

Paddle1 16384

La première pagaie.

Paddle2 32768

La deuxième pagaie.

Paddle3 65536

La troisième pagaie.

Paddle4 131072

La quatrième pagaie.

RightShoulder 2048

Pare-chocs droit.

RightThumbstick 8192

Bâton droit.

View 2

Bouton Afficher.

X 16

Bouton X.

Y 32

Bouton Y.

Remarques

Historique des versions

Version de Windows Version du SDK Valeur ajoutée
1607 14393 Pagaie1
1607 14393 Pagaie2
1607 14393 Pagaie3
1607 14393 Pagaie4

S’applique à