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RawGameController.UserChanged Événement

Définition

Signale quand l’utilisateur associé au contrôleur de jeu brut a changé.

// Register
event_token UserChanged(TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void UserChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
RawGameController::UserChanged_revoker UserChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,UserChangedEventArgs> UserChanged;
function onUserChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
rawGameController.addEventListener("userchanged", onUserChanged);
rawGameController.removeEventListener("userchanged", onUserChanged);
- or -
rawGameController.onuserchanged = onUserChanged;
Public Custom Event UserChanged As TypedEventHandler(Of IGameController, UserChangedEventArgs) Implements UserChanged

Type d'événement

Implémente

Remarques

Pour plus d’informations sur la façon de suivre les utilisateurs, consultez Suivi des utilisateurs et de leurs appareils .

S’applique à

Voir aussi