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GameChatOverlayMessageSource Classe

Définition

Fournit un événement qui est déclenché chaque fois que la conversation de jeu reçoit un message, ainsi qu’une méthode pour définir le délai avant la fermeture de la superposition de conversation de jeu après la réception d’un message. Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, votre application ne peut pas utiliser cette API.

public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GameChatOverlayMessageSource
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (introduit dans v1.0)

Constructeurs

GameChatOverlayMessageSource()

Constructeur pour la classe GameChatOverlayMessageSource . Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, votre application ne peut pas utiliser cette API.

Méthodes

SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan)

Définit le délai avant la fermeture de la superposition de conversation de jeu après la réception d’un message. Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, votre application ne peut pas utiliser cette API.

Événements

MessageReceived

Événement déclenché chaque fois qu’un message est reçu. Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, votre application ne peut pas utiliser cette API.

S’applique à