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GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync Méthode

Définition

Similaire à SubmitUpdatesAsync, sauf que cette méthode fonctionne sur un PropertySet au lieu d’une vue mappée (ou dictionnaire en C#).

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

Paramètres

blobsToWrite
IPropertySet

Type : IPropertySet

Collection de noms d’objets blob et les données à écrire pour chaque objet blob.

blobsToDelete

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Type : IIterable< ; Chaîne> ; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; Chaîne> ; [.NET]

Collection contenant les noms de chaîne des objets blob à supprimer.

displayName
String

Platform::String

winrt::hstring

Type : String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Nom d’affichage du conteneur de jeu d’enregistrement. Définissez cette valeur sur le nom qui sera affiché pour l’enregistrement de jeu.

Retours

Type : IAsyncOperation< ; GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation< ; GameSaveOperationResult> ; qui représente l’état de l’opération asynchrone.

Attributs

Remarques

Cette méthode peut être appelée à partir de JavaScript, contrairement à SubmitUpdatesAsync qui nécessite la création d’une vue mappée (ou d’un dictionnaire en C#).

blobsToWrite est un PropertySet qui doit contenir des paires clé-valeur d’un nom d’objet blob et un windows.Storage.Streams.IBuffer (Windows.Storage.Streams.DataWriter, par exemple).

Une fois l’opération asynchrone terminée, case activée la propriété Status du résultat pour déterminer si l’opération a réussi avec GameSaveErrorStatus.Ok.

S’applique à

Voir aussi