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GameSaveOperationResult Classe

Définition

Résultat d’une opération d’enregistrement de jeu asynchrone.

public ref class GameSaveOperationResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveOperationResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveOperationResult
Public NotInheritable Class GameSaveOperationResult
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GameSaveOperationResult
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

GameSaveOperationResult est retourné lorsqu’une opération d’enregistrement de jeu asynchrone se termine et contient le status résultat de l’opération.

Important

Cette API est ciblée vers les jeux et applications UWP avec Xbox Live activé. Les appels à ces API effectués à partir de sources qui ne sont pas activées sur Xbox Live ne pourront pas synchroniser les données avec le cloud.

Propriétés

Status

Résultat d’état d’une opération d’enregistrement de jeu asynchrone.

S’applique à

Voir aussi