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GameSaveProviderGetResult Classe

Définition

public ref class GameSaveProviderGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProviderGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProviderGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveProviderGetResult
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GameSaveProviderGetResult
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

GameSaveProviderGetResult est retourné lorsque GetForUserAsync ou GetSyncOnDemandForUserAsync. se termine et contient le résultat de l’opération asynchrone. Si l’opération s’est terminée sans erreur, GameSaveProviderGetResult.Value contient le fournisseur d’enregistrement de jeu.

Important

Cette API est destinée aux jeux et applications UWP avec Xbox Live activé. Les appels à ces API effectués à partir de sources qui ne sont pas compatibles avec Xbox Live ne pourront pas synchroniser les données dans le cloud.

Propriétés

Status

Résultat de l’état de la demande de fournisseur d’enregistrement de jeu asynchrone.

Value

GameSaveProvider instance retourné par une demande de fournisseur d’enregistrement de jeu réussie.

S’applique à

Voir aussi