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DisplayAdapterId Structure

Définition

Correspond au LUID (Local Unique Identifier) associé à une carte graphique.

public value class DisplayAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
struct DisplayAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public struct DisplayAdapterId
var displayAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure DisplayAdapterId
Héritage
DisplayAdapterId
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)

Champs

HighPart

La partie haute du LUID.

LowPart

Partie basse du LUID.

S’applique à

Voir aussi