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HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode Méthode

Définition

Mises à jour l’emplacement central de cette couche quad par rapport au centre des écrans, en la définissant pour qu’elle reste à cet emplacement relatif à l’affichage dans les images futures.

public:
 virtual void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithDisplayRelativeMode;
void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithDisplayRelativeMode(position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithDisplayRelativeMode (position As Vector3, orientation As Quaternion)

Paramètres

position
Vector3 Vector3

float3

Point pour le centre du plan quad, spécifié par rapport au centre des affichages.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotation de la normale du plan quad, spécifiée par rapport à une normale face aux affichages.

Remarques

Pour un quad relatif à l’affichage, l’application appelle UpdateLocationWithDisplayRelativeMode pour spécifier la position spatiale et l’orientation dans les coordonnées mondiales par rapport au centre des affichages.

Vous devez également appeler UpdateExtents pour spécifier la largeur et la hauteur de la couche quad, centrée autour de ce point.

S’applique à