HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Mises à jour l’emplacement central de cette couche quad par rapport au centre des écrans, en la définissant pour qu’elle reste à cet emplacement relatif à l’affichage dans les images futures.
public:
virtual void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithDisplayRelativeMode;
void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithDisplayRelativeMode(position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithDisplayRelativeMode (position As Vector3, orientation As Quaternion)
Paramètres
Point pour le centre du plan quad, spécifié par rapport au centre des affichages.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotation de la normale du plan quad, spécifiée par rapport à une normale face aux affichages.
Remarques
Pour un quad relatif à l’affichage, l’application appelle UpdateLocationWithDisplayRelativeMode pour spécifier la position spatiale et l’orientation dans les coordonnées mondiales par rapport au centre des affichages.
Vous devez également appeler UpdateExtents pour spécifier la largeur et la hauteur de la couche quad, centrée autour de ce point.