HolographicReprojectionMode Énumération
Définition
Important
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Représente le type de reprojection qu’une application demande pour stabiliser son rendu holographique par rapport au mouvement de la tête de l’utilisateur.
public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
- Héritage
-
HolographicReprojectionMode
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)
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Champs
Disabled | 2 | L’image ne doit pas être stabilisée pour le mouvement de la tête de l’utilisateur, mais rester fixe dans l’affichage. Cela est généralement déconseillé, car il n’est confortable que pour les utilisateurs lorsqu’il est utilisé avec parcimonie, par exemple lorsque le seul contenu visible est un petit curseur. |
OrientationOnly | 1 | L’image doit être stabilisée uniquement pour les modifications apportées à l’orientation de la tête de l’utilisateur, en ignorant les changements de position. Cela est préférable pour le contenu verrouillé par le corps qui doit baliser avec l’utilisateur à mesure qu’il se déplace, comme la vidéo à 360 degrés. |
PositionAndOrientation | 0 | L’image doit être stabilisée pour les modifications apportées à la position et à l’orientation de la tête de l’utilisateur. Cela est préférable pour le contenu verrouillé dans le monde entier qui doit rester physiquement stationnaire pendant que l’utilisateur se déplace. |