HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) Méthode

Définition

Crée un HolographicFrameScanoutMonitor qui permet aux applications Windows Mixed Reality de surveiller des informations détaillées sur les performances et le minutage de la plateforme en temps réel.

public:
 virtual HolographicFrameScanoutMonitor ^ CreateFrameScanoutMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFrameScanoutMonitor;
HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFrameScanoutMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFrameScanoutMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFrameScanoutMonitor

Paramètres

maxQueuedReports
UInt32

unsigned int

uint32_t

Nombre maximal d’objets HolographicFrameScanoutReport qui seront mis en mémoire tampon par le système à tout moment.

Retours

HolographicFrameScanoutMonitor créé.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 2004 (introduit dans 10.0.19041.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v10.0)

Remarques

L’appelant est chargé d’appeler la méthode ReadReports à une fréquence suffisamment élevée pour mettre les rapports en file d’attente avant que cette limite maximale soit atteinte. Si la limite est atteinte, la plateforme rejette les rapports jusqu’à ce que la file d’attente ne soit plus pleine. Il est recommandé d’appeler ReadReports une fois chaque image.

S’applique à

Voir aussi