BitmapDecoder.GetFrameAsync(UInt32) Méthode
Définition
Important
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Récupère de façon asynchrone un frame à partir du fichier image.
public:
virtual IAsyncOperation<BitmapFrame ^> ^ GetFrameAsync(unsigned int frameIndex) = GetFrameAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint32_t const& frameIndex);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint frameIndex);
function getFrameAsync(frameIndex)
Public Function GetFrameAsync (frameIndex As UInteger) As IAsyncOperation(Of BitmapFrame)
Paramètres
- frameIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index de base zéro du frame à récupérer.
Retours
Objet qui gère la récupération asynchrone du frame.
- Attributs
Remarques
Vous n’avez pas besoin d’utiliser cette méthode pour accéder aux données de la première image dans un fichier image. BitmapDecoder fournit déjà une méthode pour accéder à la première image.
Vous pouvez obtenir le nombre total d’images sur l’image à l’aide de la propriété FrameCount .