BitmapPropertySet.Insert(String, BitmapTypedValue) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un élément au jeu de propriétés.
public:
virtual bool Insert(Platform::String ^ key, BitmapTypedValue ^ value) = IMap<Platform::String ^, BitmapTypedValue ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, BitmapTypedValue const& value);
public bool Insert(string key, BitmapTypedValue value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As BitmapTypedValue) As Boolean
Paramètres
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Clé à insérer.
- value
- BitmapTypedValue
Valeur à insérer.
Retours
Boolean
bool
True si la méthode remplace une valeur qui existe déjà pour la clé ; false s’il s’agit d’une nouvelle clé.