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BitmapPropertySet.Insert(String, BitmapTypedValue) Méthode

Définition

Ajoute un élément au jeu de propriétés.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, BitmapTypedValue ^ value) = IMap<Platform::String ^, BitmapTypedValue ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, BitmapTypedValue const& value);
public bool Insert(string key, BitmapTypedValue value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As BitmapTypedValue) As Boolean

Paramètres

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Clé à insérer.

value
BitmapTypedValue

Valeur à insérer.

Retours

Boolean

bool

True si la méthode remplace une valeur qui existe déjà pour la clé ; false s’il s’agit d’une nouvelle clé.

Implémente

S’applique à

Voir aussi