AudioFrameInputNode.ConsumeInput Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud d’entrée de trame audio consomme l’entrée.
public:
property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();
void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioFrameInputNode.consumeInput;
audioFrameInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean
Valeur de propriété
bool
True si le nœud d’entrée d’image audio consomme l’entrée, et false dans le cas contraire.
Implémente
Remarques
Vous pouvez arrêter tout le traitement audio d’un nœud en appelant Stop. Définissez ConsumeInput sur false pour désactiver l’entrée du nœud à la place. Cela peut être utile dans des scénarios tels que lorsque le nœud a un effet avec une désintégration appliquée, comme un délai ou une réverbération. Définir ConsumeInput sur false empêche le nœud de consommer des données audio tout en autorisant le traitement des effets.