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GameBarServices Classe

Définition

Gère l’état de la barre de jeu.

public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GameBarServices
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (introduit dans v1.0)
Fonctionnalités de l’application
gameBarServices

Remarques

Cette API peut générer une erreur si le service en arrière-plan s’est arrêté en raison d’un délai d’inactivité.

Propriétés

AppBroadcastServices

Obtient un objet qui gère les diffusions d’applications.

AppCaptureServices

Obtient un objet qui gère la capture d’application.

SessionId

Obtient un identificateur unique pour la session de barre de jeu.

TargetCapturePolicy

Obtient la stratégie pour la capture d’application d’une cible.

TargetInfo

Obtient un objet qui fournit des métadonnées pour une cible de capture d’application.

Méthodes

DisableCapture()

Désactive la capture d’application.

EnableCapture()

Active la capture d’application.

Événements

CommandReceived

Se produit lorsqu’une commande de barre de jeu est reçue.

S’applique à