MediaCapture.FrameSources Propriété
Définition
Important
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Obtient un dictionnaire en lecture seule d’objets MediaFrameSource qui peuvent être utilisés simultanément pour acquérir des images multimédias.
public:
property IMapView<Platform::String ^, MediaFrameSource ^> ^ FrameSources { IMapView<Platform::String ^, MediaFrameSource ^> ^ get(); };
IMapView<winrt::hstring, MediaFrameSource const&> FrameSources();
public IReadOnlyDictionary<string,MediaFrameSource> FrameSources { get; }
var iMapView = mediaCapture.frameSources;
Public ReadOnly Property FrameSources As IReadOnlyDictionary(Of String, MediaFrameSource)
Valeur de propriété
Dictionnaire en lecture seule d’objets MediaFrameSource qui peuvent être utilisés simultanément pour acquérir des images multimédias.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
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Fonctionnalités de l’application |
backgroundMediaRecording
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Remarques
Initialisez un objet MediaCapture pour utiliser des sources d’images multimédias en définissant la propriété SourceGroup de l’objet MediaCaptureInitializationSettings sur un MediaFrameSourceGroup retourné par FindAllAsync , puis en appelant MediaCapture.InitializeAsync. La clé de chaque entrée dans le dictionnaire est la propriété Id du MediaFrameSourceInfo associé à chaque source de trame dans le groupe.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des sources d’images, consultez Traiter des trames multimédias avec MediaFrameReader.