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HighDynamicRangeOutput Classe

Définition

Fournit les résultats d’une opération d’analyse HDR (High Dynamic Range) à partir de SceneAnalysisEffect.

public ref class HighDynamicRangeOutput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeOutput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeOutput
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeOutput
Héritage
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeOutput
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Obtenez un instance de cette classe en accédant à la propriété SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange.

Propriétés

Certainty

Obtient une valeur indiquant la certitude des résultats de l’analyse HDR.

FrameControllers

Obtient un ensemble d’objets FrameController représentant les paramètres suggérés des contrôleurs d’images pour capturer une séquence de photos variable avec la technique HDR (High Dynamic Range).

S’applique à