AudioEncodingProperties.Subtype Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le sous-type du format.
public:
property Platform::String ^ Subtype { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Subtype();
void Subtype(winrt::hstring value);
public string Subtype { get; set; }
var string = audioEncodingProperties.subtype;
audioEncodingProperties.subtype = string;
Public Property Subtype As String
Valeur de propriété
Sous-type.
Implémente
Remarques
La valeur peut être la représentation sous forme de chaîne d’un GUID sous forme canonique ou l’une des valeurs prédéfinies répertoriées dans le tableau suivant.
Valeur | Description |
---|---|
« AAC » | Codage audio avancé (AAC). Le flux peut contenir des données AAC brutes ou des données AAC dans un flux ADTS (Audio Data Transport Stream). |
« AC3 » | Audio Dolby Digital (AC-3). |
« AACADTS » | Audio AAC (Advanced Audio Coding) au format ADTS (Audio Transport Stream). |
« AACHDCP » | AAC dans High-Bandwidth format HDCP (Digital Content Protection). |
« AC3 » | Dolby AC3 |
« AC3SPDIF » | Audio Dolby AC-3 sur Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF). |
« AC3HDCP » | Dolby AC-3 au format HDCP (Digital Content Protection) High-Bandwidth. |
« ADTS » | Flux de transport de données audio |
« ALAC » | Codec audio sans perte Apple |
« AMRNB » | Codec audio multi-débit adaptatif (AMR-NB) |
« AWRWB » | Codec audio multi-débit large bande adaptatif (AMR-WB) |
« DTS » | Digital Theater Systems (DTS) |
« EAC3 » | Audio Dolby Digital Plus (E-AC-3). |
« FLA » | Codec audio gratuit sans perte |
« Float » | Audio float PCM 32 bits non compressé. |
« MP3 » | MPEG Audio Layer-3 (MP3). |
« MPEG » | Charge utile audio MPEG-1. |
« OPUS » | Opus |
« PCM » | Audio PCM 16 bits non compressé. |
« WMA8 » | Codec Windows Media Audio 8, Codec Windows Media Audio 9 ou Codec Windows Media Audio 9.1. |
« WMA9 » | Codec Windows Media Audio 9 Professionnel ou Codec Windows Media Audio 9.1 Professionnel. |
« Vorbis » | Codec Vorbis |
Avertissement
Les valeurs de chaîne retournées par les propriétés MediaEncodingSubtypes peuvent ne pas utiliser la même casse de lettre que AudioEncodingProperties.Subtype, VideoEncodingProperties.Subtype, ContainerEncodingProperties.Subtype et ImageEncodingProperties.Subtype. Pour cette raison, si vous comparez les valeurs, vous devez utiliser une comparaison qui ne respecte pas la casse ou utiliser des chaînes codées en dur qui correspondent à la casse retournée par les propriétés d’encodage.