MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un effet audio au flux de lecture de MediaPlayer.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
Paramètres
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID de classe activable de l’effet audio à ajouter au flux de lecture.
- effectOptional
-
Boolean
bool
Valeur indiquant si l’effet est facultatif.
- configuration
- IPropertySet
Jeu de propriétés contenant les paramètres de configuration de l’effet audio spécifié.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Remarques
Pour supprimer les effets audio du flux de lecture, appelez RemoveAllEffects.