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MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Méthode

Définition

Ajoute un effet audio au flux de lecture de MediaPlayer.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)

Paramètres

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID de classe activable de l’effet audio à ajouter au flux de lecture.

effectOptional
Boolean

bool

Valeur indiquant si l’effet est facultatif.

configuration
IPropertySet

Jeu de propriétés contenant les paramètres de configuration de l’effet audio spécifié.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)

Remarques

Pour supprimer les effets audio du flux de lecture, appelez RemoveAllEffects.

S’applique à