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PlayToReceiver.NotifyPlaying Méthode

Définition

Avertit le récepteur Lire sur que la lecture audio ou vidéo a démarré.

public:
 virtual void NotifyPlaying() = NotifyPlaying;
void NotifyPlaying();
public void NotifyPlaying();
function notifyPlaying()
Public Sub NotifyPlaying ()

Configuration requise pour Windows

Fonctionnalités de l’application
privateNetworkClientServer

Remarques

Pour obtenir un exemple de création d’un récepteur de lecture de logiciel, consultez Diffusion multimédia.

void VideoPlayer_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (receiver != null)
    {
        switch (VideoPlayer.CurrentState)
        {
            case MediaElementState.Playing:
                receiver.NotifyPlaying();
                break;
            case MediaElementState.Paused:
                receiver.NotifyPaused();
                break;
            case MediaElementState.Stopped:
                receiver.NotifyStopped();
                break;
        }
    }
}

void VideoPlayer_MediaFailed(object sender, ExceptionRoutedEventArgs e)
{
    if (receiver != null) { receiver.NotifyError(); }
}
Sub VideoPlayer_CurrentStateChanged()

    If receiver IsNot Nothing Then
        Select Case VideoPlayer.CurrentState
            Case MediaElementState.Playing
                receiver.NotifyPlaying()
            Case MediaElementState.Paused
                receiver.NotifyPaused()
            Case MediaElementState.Stopped
                receiver.NotifyStopped()
        End Select
    End If
End Sub

Sub VideoPlayer_MediaFailed()
    If receiver IsNot Nothing Then receiver.NotifyError()
End Sub

S’applique à

Voir aussi