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PlayToReceiver.NotifyStopped Méthode

Définition

Avertit le récepteur Lire sur que la lecture audio ou vidéo s’est arrêtée.

public:
 virtual void NotifyStopped() = NotifyStopped;
void NotifyStopped();
public void NotifyStopped();
function notifyStopped()
Public Sub NotifyStopped ()

Remarques

Pour obtenir un exemple de création d’un récepteur de lecture de logiciel, consultez Diffusion multimédia.

void VideoPlayer_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (receiver != null)
    {
        switch (VideoPlayer.CurrentState)
        {
            case MediaElementState.Playing:
                receiver.NotifyPlaying();
                break;
            case MediaElementState.Paused:
                receiver.NotifyPaused();
                break;
            case MediaElementState.Stopped:
                receiver.NotifyStopped();
                break;
        }
    }
}

void VideoPlayer_MediaFailed(object sender, ExceptionRoutedEventArgs e)
{
    if (receiver != null) { receiver.NotifyError(); }
}
Sub VideoPlayer_CurrentStateChanged()

    If receiver IsNot Nothing Then
        Select Case VideoPlayer.CurrentState
            Case MediaElementState.Playing
                receiver.NotifyPlaying()
            Case MediaElementState.Paused
                receiver.NotifyPaused()
            Case MediaElementState.Stopped
                receiver.NotifyStopped()
        End Select
    End If
End Sub

Sub VideoPlayer_MediaFailed()
    If receiver IsNot Nothing Then receiver.NotifyError()
End Sub

S’applique à

Voir aussi