Partager via


PlayToReceiver.StartAsync Méthode

Définition

Commencez à recevoir des commandes Lire à.

public:
 virtual IAsyncAction ^ StartAsync() = StartAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StartAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StartAsync();
function startAsync()
Public Function StartAsync () As IAsyncAction

Retours

Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l’opération de démarrage est terminée.

Attributs

Remarques

Pour obtenir un exemple de création d’un récepteur lecture sur un logiciel, consultez Casting multimédia.

// Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
await receiver.StartAsync();

// Prevent the screen from locking
if (display == null)
    display = new Windows.System.Display.DisplayRequest();
display.RequestActive();

StatusTextBlock.Text = "'" + receiver.FriendlyName + "' started.";
' Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
Await receiver.StartAsync()

' Prevent the screen from locking
If display Is Nothing Then
    display = New Windows.System.Display.DisplayRequest()
    display.RequestActive()

    StatusTextBlock.Text = "'" & receiver.FriendlyName & "' started."
End If

S’applique à

Voir aussi