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MediaVideoProcessingAlgorithm Énumération

Définition

Définit les algorithmes disponibles utilisés par le processeur vidéo transcode (XVP).

public enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaVideoProcessingAlgorithm
var value = Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.default
Public Enum MediaVideoProcessingAlgorithm
Héritage
MediaVideoProcessingAlgorithm
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Champs

Default 0

Algorithme de traitement vidéo par défaut. Cet algorithme préfère les performances, la vitesse et l’espace à la qualité. Cet algorithme utilise du matériel.

MrfCrf444 1

Préfère la qualité aux performances. Ce mode s’exécute toujours dans un logiciel et garantit que les implémentations matérielles, qui peuvent différer du XVP, ne sont pas utilisées.

Remarques

L’algorithme MrfCrf444 utilise des filtres plus grands, une précision totale pour les conversions de couleurs, préfère les formats de couleurs de qualité supérieure et permet un désinterlaceur MRF de haute qualité. Les développeurs qui souhaitent que leurs applications produisent la meilleure sortie de qualité, quel que soit le matériel, l’heure ou la consommation d’énergie, peuvent souhaiter activer cet algorithme pour le transcodage.

S’applique à