PeerRole Énumération
Définition
Important
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Décrit le rôle de l’application homologue lorsqu’elle est connectée à plusieurs homologues.
public enum class PeerRole
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class PeerRole
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum PeerRole
var value = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.peer
Public Enum PeerRole
- Héritage
-
PeerRole
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Fonctionnalités de l’application |
proximity
|
Champs
Client | 2 | L’application est une application homologue cliente dans une connexion multipair. |
Host | 1 | L’application est l’application d’homologue hôte dans une connexion multipair. |
Peer | 0 | L’application fait partie d’une connexion à deux homologues. |
Exemples
// Default to the peer role.
Windows.Networking.Proximity.PeerRole appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer;
bool launchedByTap = false;
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
LaunchActivatedEventArgs launchArgs = e.Parameter as LaunchActivatedEventArgs;
if (launchArgs.Arguments.Contains("Windows.Networking.Proximity.PeerFinder:StreamSocket"))
{
launchedByTap = true;
if (launchArgs.Arguments.Contains("Role=Host"))
{
appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host;
}
else if (launchArgs.Arguments.Contains("Role=Client"))
{
appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client;
}
else
{
appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer;
}
}
}
bool started = false;
// Click event for "Advertise" button.
void AdvertiseForPeers(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (!started)
{
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName = DisplayNameTextBox.Text;
if ((Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes &
Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered) ==
Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered)
{
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged +=
TriggeredConnectionStateChanged;
WriteMessageText("You can tap to connect a peer device that is " +
"also advertising for a connection.\n");
}
else
{
WriteMessageText("Tap to connect is not supported.\n");
}
if ((Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes &
Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse) !=
Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse)
{
WriteMessageText("Peer discovery using Wi-Fi Direct is not supported.\n");
}
// Set the peer role selected by the user.
if (launchedByTap)
{
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role = appRole;
}
else
{
switch (GetRoleFromUser())
{
case "Peer":
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role =
Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer;
break;
case "Host":
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role =
Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host;
break;
case "Client":
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role =
Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client;
break;
}
}
// Set discoveryData property with user supplied text.
var discData = GetDiscoveryDataFromUser();
var writer = new Windows.Storage.Streams.DataWriter(
new Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream());
writer.WriteString(discData);
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData =
writer.DetachBuffer();
Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start();
started = true;
}
}
// Write a message to MessageBlock on the UI thread.
private Windows.UI.Core.CoreDispatcher messageDispatcher = Window.Current.CoreWindow.Dispatcher;
async private void WriteMessageText(string message, bool overwrite = false)
{
await messageDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
() =>
{
if (overwrite)
MessageBlock.Text = message;
else
MessageBlock.Text += message;
});
}
Remarques
La propriété Role est utilisée dans les connexions d’application multi-homologues pour déterminer si l’application homologue est l’hôte ou le client, ou si l’application homologue participe à une connexion à deux homologues en tant qu’homologue. Pour les connexions d’application multipair, vous devez définir la propriété Role avant d’appeler la méthode Start . Si la propriété Role n’est pas définie, la valeur par défaut est Peer.
Dans un scénario d’application multipaire, le rôle identifie la capacité des applications à se connecter. Une application hôte peut se connecter à jusqu’à quatre applications clientes . Les applications hôtes peuvent uniquement découvrir les applications qui s’affichent en tant qu’applications clientes . Les applications clientes peuvent uniquement découvrir les applications qui s’affichent en tant qu’applications hôtes . Le rôle Homologue identifie un scénario à deux applications. Par conséquent, les applications homologues peuvent uniquement découvrir d’autres applications homologues . Les mêmes règles s’appliquent aux applications homologues connectées à l’aide d’un mouvement d’appui. Par exemple, les applications publicitaires en tant qu’applications hôtes ne peuvent appuyer que pour se connecter aux applications publicitaires en tant qu’applications clientes .